Enthüllt: Darius, die Hand von Noxus von am 18.05.2012, 11:41
Heute enthüllt Riot den vor Kurzem angekündigten Champion Darius. Wie immer umfasst diese Vorstellung das Artwork, die Beschreibung, seine Fähigkeiten sowie seine Geschichte
Falls ihr versessen darauf seid, eine Bresche in die Reihen eurer Gegner zu schlagen, während ihr dabei seid, diesen epischen Todesstoß zu erzielen, dann solltet ihr euch Darius, die Hand von Noxus ansehen. Dieser konzentrierte und tödliche Krieger spezialisiert sich auf fokussierte Angriffe und Zermürbetaktiken, um seinem Ziel dann mit schweren Hieben den Rest zu geben. Darius’ Fähigkeiten drehen sich rund um seine passive Fähigkeit: Blutung. Darius’ normale Angriffe und Schaden verursachenden Fähigkeiten fügen seinen Zielen wiederholt zusätzlichen Schaden durch Blutungen zu. Dieser Effekt wirkt bis zu fünfmal kumulativ, wodurch Darius etwas zusätzliches Lauftempo für jeden betroffenen Gegner erhält. Außerdem erhalten seine anderen Fähigkeiten zusätzliche Effekte.
In Teamkämpfen kann Darius mit „Dezimieren“ eröffnen, um schnell einigen Gegnern Blutungen zuzufügen. Diese Blutungen werden nicht nur sein Lauftempo deutlich erhöhen, sondern auch zusammen mit anderen Fähigkeiten weitere Effekte bewirken. Um einen fliehenden Gegner einzuholen, kann er das zusätzliche Lauftempo seiner passiven Fähigkeit mit der Verlangsamung von „Verkrüppelnder Schlag“ kombinieren. Diese Fähigkeit besitzt eine kürzere Abklingzeit, je mehr Blutungen sich auf seinem Ziel befinden. Selbst wenn ihm ein Widersacher entgehen sollte, kann Darius dennoch „Ergreifen“ einsetzen, um diesen zurück in seine Reichweite zu ziehen.
Um dann seinen unbarmherzigen Ansturm passend brutal abzurunden, kann Darius seine ultimative Fähigkeit, „Noxische Guillotine“, einsetzen. Darius springt nach vorne und führt dann einen tödlichen Schlag aus, der absoluten Schaden verursacht und für jede auf seinem Ziel befindliche Blutung zusätzlich deutlich mehr Schaden verursacht. Außerdem tritt keine Abklingzeit ein, sollte Darius mit „Noxische Guillotine“ einen Todesstoß erzielen. So kann er gleich nochmals angreifen und sein blutiges Werk an einem weiteren Gegner (oder Gegnern, je nachdem) fortsetzen. Es ist wahrlich ein erschreckender und gleichzeitig epischer Anblick, wenn man miterlebt, wie sich dieser boshafte Champion in den Kampf stürzt und dabei Gegner um Gegner enthauptet!
Fähigkeiten
- Blutung (Passiv): Darius’ Angriffe treffen lebenswichtige Arterien seiner Gegner und fügen ihnen so Blutungen zu. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ.
- Dezimieren: Darius lässt seine Axt tödlich kreisen. Von der Schneide getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als diejenigen, die vom Stiel getroffen werden.
- VerkrüppelnderSchlag: Darius’ nächster Angriff trifft eine lebenswichtige Arterie. Während diese blutet, verringert sich das Lauf- und Angriffstempo des Opfers. Die Abklingzeit fällt kürzer aus, je blutiger das Ziel bereits ist.
- Ergreifen: Darius schärft seine Axt, was seine Rüstungsdurchdringung passiv erhöht. Aktiviert schleudert Darius seine Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie an sich heran.
- Noxische Guillotine (Ultimative Fähigkeit): Darius springt zu seinem Ziel und führt gegen dieses einen tödlichen Schlag, der normalen Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich für jede Blutung auf seinem Ziel.
Hintergrund:
Es gibt kein großartigeres Symbol der noxischen Macht als Darius, den gefürchtetsten und kampferprobtesten Krieger dieser Nation. In jungen Jahren zum Waisen geworden, musste Darius darum kämpfen, sich und seinen jüngeren Bruder am Leben zu halten. Zu dem Zeitpunkt, als er in die Armee eintrat, hatte er bereits die Stärke und Disziplin eines Veteranensoldaten entwickelt. Der ersten wahren Prüfung seiner Entschlossenheit musste sich Darius in einer entscheidenden Schlacht gegen Demacia stellen, in der die noxischen Streitmächte erschöpft und zahlenmäßig unterlegen waren. Darius’ Hauptmann befahl seinen Truppen den Rückzug, doch Darius weigerte sich, solch einen Akt der Feigheit zu akzeptieren. Darius brach aus der Formation aus, ging mit großen Schritten auf den Hauptmann zu und köpfte ihn mit nur einem Hieb seiner gewaltigen Axt. Die Soldaten, ebenso erschrocken wie inspiriert, folgten Darius in die Schlacht und kämpften mit unvorstellbarer Stärke und unglaublichem Eifer. Am Ende einer langen und zermürbenden Schlacht gingen sie letztlich siegreich aus dieser hervor.
Durch diesen Sieg mit neuem Schwung beflügelt, führte Darius seine nun überaus loyalen Truppen in einer verheerenden Kampagne gegen Demacia an. Nachdem er seine Stärke auf dem Schlachtfeld unter Beweis gestellt hatte, richtete sich Darius’ Blick gen Heimat. Er sah ein von Schwäche gezeichnetes Noxus, in welchem habgierige, selbstgefällige Adlige ihrer Nation die Kraft aussaugten. Fest entschlossen, sein Land wieder zu Größe zu verhelfen, nahm Darius selbst die Herausforderung an, die noxische Führung wieder aufzubauen. Viele in Noxus sahen in Darius’ Auswahl einen Versuch, Macht zu erlangen, aber für die Besetzung des Throns schmiedete er ganz andere Pläne. Er hatte den Aufstieg Jericho Swains mit begeistertem Interesse verfolgt. In Swain sah Darius einen Anführer, welcher den Verstand und die Zielstrebigkeit besaß, Noxus Ruhm zu bescheren. Zusammen mit dem Meister der Taktik arbeitet Darius nun daran, die Nation mit Hilfe seiner Vision wahrer noxischer Stärke zu vereinen.
„Ein vereintes Noxus könnte die Welt kontrollieren – und verdiente dies auch.” Darius
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Sylverpink 1045 Posts 18.05.2012 um 11:42
fksjdhfskdj I SAID GOOD DAY SIR!
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Blacksylver ~ 1531 Posts 18.05.2012 um 11:55
Anmerkung:
Noxian Guillotine (Ultimate): Darius leaps to an enemy champion and strikes a lethal blow, dealing true damage. This damage is increased for each stack of Hemorrhage on the target. If Noxian Guillotine is a killing blow, its cooldown is refreshed.
Ich hoffe das diesmal die englische Abteilung Mist gebaut hat und nicht die deutsche. Wenn es wirklich absoluter Schaden ist, haben wir einen neuen Snowballchampion sondergleichen
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Sylverpink 1045 Posts 18.05.2012 um 12:05
Anmerkung:
Ich hoffe das diesmal die englische Abteilung Mist gebaut hat und nicht die deutsche. Wenn es wirklich absoluter Schaden ist, haben wir einen neuen Snowballchampion sondergleichen
Wo du es erwähnst dann werde ich meine 6300 IP wohl eher für Darius raushauen als für Lulu! Und natürlich wegen des Axe Feelings. < 3
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PhyTA 22 Posts 18.05.2012 um 12:10
VerkrüppelnderSchlag: Darius schärft seine Axt, was seine Rüstungsdurchdringung passiv erhöht. Aktiviert schleudert Darius seine Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie an sich heran.
Ergreifen: Darius’ nächster Angriff trifft eine lebenswichtige Arterie. Während diese blutet, verringert sich das Lauf- und Angriffstempo des Opfers. Die Abklingzeit fällt kürzer aus, je blutiger das Ziel bereits ist.müsste die Beschreibung dieser Fähigkeiten nicht eigentlich verkehrt herum sein?
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Blacksylver ~ 1531 Posts 18.05.2012 um 12:32
Fähigkeiten:
Blutung (Passiv): Darius’ Angriffe treffen lebenswichtige Arterien seiner Gegner und fügen ihnen so Blutungen zu. Dieser Effekt wirkt bis zu 5-mal kumulativ.
Dezimieren: Darius lässt seine Axt tödlich kreisen. Von der Schneide getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als diejenigen, die vom Stiel getroffen werden.
Verkrüppelnder Schlag: Darius schärft seine Axt, was seine Rüstungsdurchdringung passiv erhöht. Aktiviert schleudert Darius seine Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie an sich heran.
Ergreifen: Darius’ nächster Angriff trifft eine lebenswichtige Arterie. Während diese blutet, verringert sich das Lauf- und Angriffstempo des Opfers. Die Abklingzeit fällt kürzer aus, je blutiger das Ziel bereits ist.
Noxische Guillotine (Ultimative Fähigkeit): Darius springt zu seinem Ziel und führt gegen dieses einen tödlichen Schlag, der normalen Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich für jede Blutung auf seinem Ziel.Gefühlsmäßig ja. die deutsche version hat es andersrum. Insgesamt ist das sowieso der übelste Standart GW1 – PvP – AxeWarrior
€ das englische machsts andersrum
hierauf antwortenHemorrhage (Passive): Darius aims his attacks strategically, causing his target to bleed. This effect stacks up to five times.
Decimate: Darius swings his axe in a lethal circle. Enemies struck by its blade take more damage than those struck by its shaft.
Crippling Strike: Darius’s next attack severs a crucial artery. As the target bleeds out, their movement and attack speeds are slowed. Crippling Strike’s cooldown is lower the more bloodied its target.
Apprehend: Darius hones his axe, granting him passive armor penetration. When activated, Darius sweeps up his enemies with his axe’s hook and pulls them to him.
Noxian Guillotine (Ultimate): Darius leaps to an enemy champion and strikes a lethal blow, dealing true damage. This damage is increased for each stack of Hemorrhage on the target. If Noxian Guillotine is a killing blow, its cooldown is refreshed. -
Aeon- 960 Posts 18.05.2012 um 13:49
Der sieht aus wie ein bösartiger Garen 0o
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Deathbringer 19 Posts 18.05.2012 um 14:28
Der sieht aus wie ein bösartiger Garen 0o
#
Tank oder AD? Weil mit AS würde der ja mehr Bloodstacks haben, geht aber auch wenn er Tanky ist.
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Sylverpink 1045 Posts 18.05.2012 um 23:30
Reply by Dannamoth:
Just to clarify, Darius’ ult is in fact true damage.-> Dödö-dödöm.
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PhyTA 22 Posts 19.05.2012 um 10:04
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Darius_the_Hand_of_Noxus
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irgendwie kommt mir die Skalierung nicht ganz kosher vor. passiv von seinem e 25% armpen wtf -
Blacksylver ~ 1531 Posts 19.05.2012 um 13:20
Diese Skalierungen sind krankhaft.
TrueDmg der mit 0.75 bis 1.5 mit BonusAD skaliert? wtf? Das ganze dann noch mit CDR-refresh
Der Slow ist eignetlich auch so gut wie permanent: 2 Sekunden Slow, bei 8 Sekunden Cooldown. der um 5 Sekunden (auf 3 Sekunden) reduziert werden kann.
Und der Q verursacht einfach mal bonuschaden im äußeren drittel anstatt im inneren weniger schaden zu machen…
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Ragebaer 828 Posts 19.05.2012 um 14:45
Ich höre Imba-Whine-Threads und eine Nerfkeule schwingen die sie töten wird :>
Das hört sich zumindest sehr böse an
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Acer1791 426 Posts 19.05.2012 um 14:56
i <3 true dmg
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der ist doch fanfiction oder?^^ -
Noop_ 114 Posts 19.05.2012 um 15:05
Irgendwie hört sich das überhaupt gar nicht stark, sondern eher schwach an.
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ChazzyJazz 487 Posts 19.05.2012 um 15:07
Wenn du mit dem gut AD hast, kannst du einfach mal den gegnerischen Carry mit 1000 True Damage wegfetzen und hast die Ulti wieder ready für den nächsten. :>
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Noop_ 114 Posts 19.05.2012 um 15:40
Was nicht funktionieren wird. Entweder du gehst auf AD, AS oder Bruiser. AD geht nicht, weil du sonst direkt stirbst. Siehe Talon, aber der hat nen Gapcloser und sein Ult. AS hat man das gleiche Problem, wobei man hier doch noch eher Richtung Bruiser gehen kann wenn man sich ein Wit’s End holt, Problem hier aber: Kein AD. Bruiser ist das einzige, was geht. Hier bekommt man aber nicht soviel AD wie man gerne hätte. Ein Brutaliser und ein Hexdrinker werden wohl neben einem Phage zum Corebuild gehören. Damit dealt man aber nunmal bedeutend weniger Schaden, außerdem braucht man 5 Hits um den Effekt zu stacken um wirklich das Potential rauszuholen. Das wird man aber fast nie können, und man braucht einiges an Zeit um die Dinger drauf zu stacken, denn er hat nen AS wie Nautilus. Hier kommt’s halt drauf an inwiefern seine Spells die Dinger draufhauen. Er wird im early vermutlich recht stark sein, was aber für sowas wie Jax, Olaf oder Shen wohl eher weniger Probleme bereiten wird, aber hinterher ziemlig absacken.
Außerdem muss man sehen, dass das ja nicht die richtigen Werte, sondern die, vom PBE sind.
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Blacksylver ~ 1531 Posts 19.05.2012 um 16:00
Wenn man ihn wie Riven baut, bekommt man ausreichend AD. Atm wird Sogar Renekton mit nem Blutdürster gespielt (warum auch immer). 150 BonusAD sind drin.
Mit der EWQ Kombo bekommt er (mit einem Autohit nach dem E) 3 Stacks. Der Ulti sollte – nach Beschreibung auch einen Stack geben. Wenn der Q wie bei vielen anderen champions die Animation abbricht, sind 5 Stacks drin. Das würde den vollen Schadensbonus in einer Kombo geben.
d.h. 210 + 680 Schaden mit Q und R (ohne Skalierungen.) Also 890 Schaden mit beiden Fähigkeiten auf max. Das ist aber imo nicht das Hauptproblem: Seine gesamtskalierung ist elend:
Passiv: 0.4 (5 Stacks) = 2.0
Q: 0.7 bzw. 1.05 in der äußeren Hälfte der Range
W 1.2 bis 2.0
R 0.75 bis 1.5zusammengerechnet macht das Minimal ne Skalierung von 4.3(1.2 als True Dmg) (3*0.4+0.7+1.2+0.75*1.6) in der gesamten Kombi. Maximal sieht es dann etwas anders aus: 5*0.4+1.05+2.0+1.5 = 6.55 (davon 1.5 als absoluten Schaden)
Annahme(n): Q resetet AA, Fähigkeiten entfernen passive Stacks nicht. klar ist das nur "Bonus" AD. Trotzdem sind diese Zahlen krankhaft. Die meisten Caster haben eine skalierung von ~2.2 auf dem gesamten build. Klar BonusAD ist nicht so einfach zu bekommen. Im Early sind AD runen aber schon krank, später mit maximalen Skalierungen und einem Offtankequip (ohne AS) ist es gelinde gesagt viel zu viel.
Atmogs + LW ~ 100 DMG
BT + LW ~ 140 DMG
Das sind 655 bis 917 zusatzDMG. Durch die passive Rüstungsdurchdringung (die ziemlich hoch ist für ein passiv) + LW + ARPMastery wird das nicht mal sinnvoll zu kontern sein.Im Endeffekt braucht man ja nur einen Stat: (Bonus) AD. AS und Crit oder Flat ARp sind komplett egal.
Klar ist das der PBE, aber dass sollte eigentlich auffallen
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Sylverpink 1045 Posts 19.05.2012 um 16:21
Er besitzt keinen richtigen Spell, womit er auf den gegnerischen Carry springen kann. Ich denke auch eher, dass er generell auf jedes Target draufkloppt, da 5 Stacks + Ult mit TrueDMG eigentlich vielen schnell den Gnadenstoß geben sollte.
Ich hab’ ihn schon angespielt, aber gegen Bots oder HighPing Gegner zu spielen ist halt was anderes.
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sfPanzer 2383 Posts 21.05.2012 um 12:18
Jo die passive ArPen sind schon heftig, aber wenn man bedenkt das Olaf das in seiner Ulti auch hat und es warscheinlich der letzte Skill sein wird den man maxt, sprich die richtig hohen Zahlen erst im Late dazu kommen denke ich das es okay so ist und ihn hilft im Late nicht im Schaden abzusacken wenn die Gegner plötzlich anfangen Armor zu stacken, bzw. das Frozen Heart auf manchen Champions langsam fertig wird.
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UniqueNoReach 8 Posts 21.05.2012 um 14:49
Also ich glaube der Champs wird AD ohne Mana und aber bishen tank weil er seine Attacken mit Leben macht :S
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sfPanzer 2383 Posts 21.05.2012 um 14:55
Ich glaube nicht das er ohne Mana sein wird, das wäre dann irgendwie doch zuuu offensichtlicht "Garen in böse".
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Sylverpink 1045 Posts 22.05.2012 um 15:00
Also ich glaube der Champs wird AD ohne Mana und aber bishen tank weil er seine Attacken mit Leben macht :S
Er benutzt aber Mana. Schon bekannt.
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PhyTA 22 Posts 22.05.2012 um 15:11
und ieser Patch wird wahrscheinlich auch um ein paar Tage verschoben -.-
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Quelle: http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=2139199




